Mostrando entradas con la etiqueta Frontera de evaluación. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Frontera de evaluación. Mostrar todas las entradas

miércoles, 26 de diciembre de 2012

Diseño de software II

En esta segunda entrada del diseño de nuestro software comprobaremos lo que hemos venido criticando en las dos prácticas anteriores.

La idea de nuestro programa es sencilla: que funcione y sea tan simple que hasta un niño pueda abrirlo por primera vez y lo maneje con soltura desde ese primer momento. Para ello el programa debe responder en todo momento, pudiendo haber interacción sin pausas. Mediante un código común, favoreciendo la comunicación. Haciendo que su simpleza cree una fácil percepción y comprensión.

El programa tiene botones grandes e intuitivos, de esa manera la hacemos accesible a cualquiera, cómoda y segura.

El usuario no necesita hacer ningún esfuerzo especial, generando una respuesta rápida a sus expectativas, que desde un principio se ven satisfechas con un diseño tan simple. Es restrictivo en el sentido de tener solo dos posibilidades: dibujar o colorear, pero para esto fue diseñado y es a lo que nos ceñimos. Es un programa convencional, con distintas ventanas con los típicos botones de retroceso, lápiz para dibujar, colores para pintar y goma para borrar, usando así elementos analogías con la realidad. Cuando pulsas cualquier botón siempre ocurre algo instantáneamente, favoreciendo la causalidad.



El usuario juega un papel activo. Nos aprovechamos completamente de las metáforas visuales (lápiz, goma, colores), organizacionales (pocos botones y estructurados de forma intuitiva) y funcionales (apoyándonos de la vida cotidiana, como en los colores organizados en linea).

En la imagen de carga nos aprovechamos de una barra de carga para favorecer la realimentación. A la hora de elegir un color, estamos constantemente ayudándonos de la manipulación directa, viéndose cada color elegido, como seleccionado. Mediante las similitudes con la realidad vemos la completa coherencia del diseño.

En el caso de nuestro programa, al ser para niños pequeños, debemos captar su atención mediante el colorido, siendo esta la integridad estética. La reversibilidad viene representada en el botón de retroceso que hay en todas las ventanas que lo necesitan. Cualquier niño con ciertas discapacidades pueden usar nuestro programa sin problema, haciéndolo accesible a un mayor número de personas.

miércoles, 19 de diciembre de 2012

Apps que desentonan

Desde la aparición de los smartphones la industria de las aplicaciones caseras y profesionales ha tenido un crecimiento exponencial. Muchas apps, sin embargo, tienen elementos incomprensibles. En esta entrada trataremos sobre Free App Magic.

Esta app nos deleita "cada día con 3 nuevas apps gratuitas", que lo de nuevas lo dirán ellos, porque se repiten más que el anuncio de los barquitos. La idea es simple, ponen 3 apps, que antes podían haber sido o no de pago, para que cualquiera se las descargue. Para ver lo simple que es veamos otras apps con la misma función.

La primera es appgratis, que como podemos ver en la imagen tiene un diseño limpio, simple, intuitivo y organizado. Si quieres la app picas en Descargar y listo. Además está completamente en español.

appgratis

App Free es otra app sencilla, que usa un método semejante al anterior, apps bien organizadas.

App Free

Hay una gran cantidad de apps de este tipo, como: Daily App Dream o APP-FREE. El problema llega al volver a Free App Magic que, tras una pantalla con la imagen de la app, nos encontramos con la siguiente interfaz.

Free App Magic

En un primer momento desconcierta. 3 globos, un sombrero de mago, una bomba y una hucha de cerdito. Vayamos por partes. El comienzo ya es malo, comunicación la justa, no entiendes nada, mala percepción y de la comprensión mejor ni hablamos.

Demos un salto para comprobar la comodidad, para ello vamos a estallar algún globo, me gusta el amarillo, bueno vale, me dice que tengo que estallar los otros primero, cada vez me desagrada más. Estallamos el globito azul y nos sale una app que ni me va ni me viene, a volver atrás a ver qué nos depara el globo rosa. Otra app que no me interesa, que por cierto, la conozco y siempre ha sido gratuita, con appgratis esto no me pasaba. Me cansé, fallo de comodidad en la frontera de ejecución y borrada instántanea, bueno no, que tengo que terminar primero la entrada.

Para mi sorpresa hay una actualización, descarguémosla, que ya se habrán dado cuenta del desastre que hicieron, mejor tarde que nun... ¡¿pero qué es esto?!.

Free App Magic actualizada
Antes que cunda el pánico, tranquilos, que es igual de mala que la anterior, solo que ya no hay globitos, ahora hay cohetes y una barra debajo, ¿Photos?, vamos a ver. Muy bien, como ya me gustaba tanto, ahora me encuentro con que es publicidad, fantástico, y de la que me gusta, que te engañan haciéndote creer que es algo y luego te topas con esto, ignorémoslo.

Al picar en un cohete sale una animación, más espera para lo que realmente quiero, mi app gratis. Expectación tiene un rato, y más en fallo de expectativas en la frontera de evaluación, lo simple en esta ocasión es mejor, y esta app no es simple. Viendo las similitudes entre esta y sus alternativas nos encontramos con el fallo de convención y analogía en la frontera de evaluación.

Como hemos visto hasta ahora, esta app peca de poca integridad estética debido al colorido sin sentido y una gran falta de coherencia (globos, cohetes, bombas).

lunes, 10 de diciembre de 2012

Día y noche

Una vez nos sacamos el carné somos las personas con una de las mayores sonrisas que puede haber, inconscientes porque no sabemos aún el lío en el que nos metimos, gastos de impuestos, compra del vehículo, seguro, taller, repuestos, revisiones y un largo etcétera.

Un problema algo menor que estos, son los túneles durante los días soleados en los que lucimos nuestras fantásticas gafas de sol como las de la imagen. Tenemos prohibido llevarlas puestas dentro de los túneles por la falta de visión, pero sin ellas al salir del mismo acabaremos deslumbrados. Claramente estamos ante un fallo de restricción en la frontera de evaluación.
Rayban Wayfarer
Aunque este caso parezca imposible de solucionar, se puede, y de al menos dos maneras diferentes, la primera y más económica (para poder gastarlo luego en la subida de combustible) es la que mostramos en la siguiente imagen.

Gafas abatibles
Puede que el rosa no nos siente bien a todos, así que también tenemos una solución para ellos. En la siguiente imagen mostramos unas gafas con lentes fotocromáticas, que al entrar en contacto con el sol se oscurecen casi mágicamente.


Gafas fotocromáticas


¿Boca o teléfono?

La evolución nos ha llevado por caminos inimaginables en un principio. Gran parte se la debemos a la tecnología, en la que el teléfono fue uno de los pioneros. De teléfonos vamos a hablar en esta entrada, en concreto del que tenemos en la imagen, porque sí, es un teléfono. La fama de los Rolling Stone llega a lugares insospechados y la forma de usar su sello de identidad no iba a ser menos.
Estamos ante un teléfono que nos muestra un claro ejemplo de fallo de expectativas, analogías y convenciones en la frontera de evaluación. Al verlo podemos pensar que es cualquier cosa excepto un teléfono.

Teléfono de los Rolling Stone

Este fallo de expectativas podríamos evitarlo al usar un modelo convencional, y cuál es más convencional que el archiconocido DOMO de Telefónica que se muestra en la imagen.

Teléfono DOMO

Relojes para informáticos

Algo tan común como mirar la hora puede suponer un sufrido dolor de cabeza, y no me estoy refiriendo a un niño de 5 años al que le acaban de enseñar cómo se descifra el aparatito que lleva en la muñeca con forma de superheroe.
A lo largo de nuestra vida podemos encontrar distintos tipos de relojes: de pared, de mesa de noche, de muñeca, de cuco. Rara será la vez que veamos a alguien con un reloj como el de la imagen. Estamos ante un reloj binario, no apto para cualquier persona, diría incluso que fue específicamente diseñado para todos esos informáticos que se muestran orgullosos de serlo y quieren demostrarlo cuando están detrás del ordenador y cuando van a comprar el pan. Nos encontramos caramente ante un Fallo de convención en la frontera de evaluación. Hay un fallo en la comunicación con el usuario, o al menos la gran mayoría de ellos, generando una falta de comprensión.

Reloj binario

Solucionar esto es tan simple como mirar tu propia muñeca, ir a la cocina, al salón o cualquier lugar donde encuentres un reloj (el de la imagen no vale). Por si no tienes uno cerca ya adjunto uno.

Reloj analógico